坚信大家对在之前也看见了《枪火战神》二测版本改动的一些计划,那么这次数据揭露小分队通过和设计师交流,了解到了一些版本的细节,为了需要更为全面的展出二测的计划,我们寻找了《枪火战神》的主策划,让他来和我们说道说道二测的细节内容吧。Q:目前大家最关心的是二测会会有新的英雄,您这边能透露一下吗?A:二测我们是有计划上新的英雄,目前也早已设计好了英雄的原画和模型等内容,分别是游侠珍妮和逐风者天眼王,这两位英雄不出意外不会在本次测试下架,当然我们也有其他英雄在制作,如果时间容许,也有可能上3-5个英雄。Q:那么之前有听闻部分英雄技能不会改动,能在这里说一说吗?A:我们计划不会改动大骑士唐吉坷德、熊猫战士潘塔、狂徒雷登、黑寡妇娜塔莎、琴帝爱丽丝、天使索菲亚、士兵9527。
像士兵9527、狂徒雷登、琴帝爱丽丝、黑寡妇娜塔莎等英雄的技能早已构建改动,还在调试之中。同时,琴帝爱丽丝的武器也展开了新的改动,我们目前也在想要办法设计一些更为具备观赏性的武器模型,像士兵9527、黑寡妇娜塔莎的武器也在重做的计划内。
惊雷雷登技能改动:士兵:9527技能改动:爱丽丝武器模型变更:Q:关于新的场景我想要代表玩家告知一下?A:我们不会在二测量重新加入新的地图,应当不会在近期公布涉及的视频和图片,大家可以注目一下。还有一点要说的是,一测的所有场景我们都展开了一定的改动,不会有更加多的英雄策略性,比如黑寡妇娜塔莎的狙点、更好的障碍物、夜袭、绕路等等,不会更加有意思的。Q:之前有很多玩家提及人物音效,期望需要在玩游戏的时候人物也不会有一些对话。
A:关于这一点我们思维了很久,当然早已决定在工作内了,目前做到了一部分,还有待完备。Q:小李飞刀的技能在第一次测试的时候感觉不是尤其好,特别是在是大讨,站着不动还不能打到单个人,不想改动一下吗?A:我们早已意识到这个问题,小李的大讨只不过是范围损害,只是在效果展现出上过于引人注目,我们不会在下个版本尽可能修正一下,而且我们将无法移动的原作变更为了可以移动获释大讨。
英雄的平衡性将是我们仍然都要做到的,这一点还请求大家安心。其次,小李的二技能也做到了一些改动,仍然是单体损害了,明确到时候大家体验就理解了。
Q:之前有很多玩家给你们托了一些新的英雄的建议,你们有想做到吗?A:我是有收到这些建议文案的,实在写出得十分棒,但是由于目前工作量较为大,之前早已有部分新的英雄在研发了,而且游戏的部分功能还不完备,所以我们将不会在后期对这些建议做到参照,同时我代表整个团队感激反对我们的玩家。Q:除了我之前问道的一些内容,我们第二次测试还有什么惊艳吗?A:当然,我不告诉你说道的惊艳是指什么,但是有些感觉上的调整。
我们不会制作丧生转换视角的功能,玩家可以看见自己丧生时是谁斩杀的;提升了一些英雄移动时的速度,让大家会实在极快,同时也调整了英雄冲刺的现实感觉;大招的充能时间延长很多;在场景中减少箭头指标给玩家做到导向;优化了战斗界面的整体视觉感觉等等。不告诉这些功能算不算惊艳,但是我们不会持续的做到一些改进,让游戏的体验感觉更佳!Q:之前有看见在论坛和微信公布了英雄皮肤,那么二测一定会上吗?A:我们的计划是在二测量下架皮肤,当然也不会给大家免费体验,明确能上几款要根据工作进度来确认。
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